Cs-Paccvet - Игры, Программы, софт, безопасность / Избавляемся от *T.mdl - 18 Декабря 2010
12. 18 2010

Избавляемся от *T.mdl

kenny133 18.12.2010, 15:43 430
0 комментариев

Наверняка вы замечали, что некоторые модели игроков состоят из 2 частей, или после компиляции появляются две модели.

1) название модели.mdl

2) название моделиT.mdl

Они должны лежать вместе в 1 папке.

Если к примеру у вас на сервере стоит класс зомби, к которому прикручена моделька состоящая из 2 частей, и не сделан прекеш *T.mdl, то когда в поле зрения клиента появиться модель которая использует *T.mdl он просто вылетет с сервера т.к. её у него нету.

Как избавиться от *T.mdl :

1) Качаем программы которые выложены чуть ниже.
2) Разархивируем HL1 MDL Compiler & Decompiler.rar
3) Закидываем модель и Тмодель в папку HL1 MDL Compiler & Decompiler.
4) Декомпилируем модель без Т с помощью mdldec12/decompile_all.bat
5) Удаляем из папки *.mdl и *T.mdl
6) Находим файл с расширением *.qc
7) Открываем любым текстовым редактором, стираем оттуда строку $externaltextures
8) Закидываем *.qc файл в compiler.bat
9) Ждем, готово, в папке появится моделька без *T.mdl

Примечания: Главное чтобы путь к папке "HL1 MDL Compiler & Decompiler" был без русских букв.

Программы:

HL1 MDL Compiler & Decompiler
Total Commander - Каму надо.

Комментарии:

Внимание!

У данной публикации еще нет комментариев. Вы можете быть первым!

Внимание!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Информация о публикации:

  • Автор публикации: kenny133
  • Дата публикации: 18.12.2010 15:43
  • Категория(и) публикации:
  • Количество просмотров публикации: 430
  • Количество комментариев к публикации: 0