Не помогли игре даже очень высокие оценки всевозможных игровых изданий. Очевидно, что причина неудачи оказалась в том, что Ubisoft просто забила на выбор удачного времени релиза и бросила мультяшный платформер на растерзание гигантам этой осени, вдобавок назначив за этот проект полновесную цену в 60 долларов.
В то же время гораздо более посредственный Sonic Generations, вышедший в период затишья, показал намного более высокий результат. Интересно, не скажется ли этот провал на дальнейших планах на работу с Beyond Good and Evil 2, которая, по слухам, теперь ориентирована на консоли нового поколения.
Всего комментариев: 0 | |